
다으메 · DAEUME
어떻게 정해지나요?
하고 싶은 것을 모아 놓고, 그중 하나를 구슬이 굴러서 골라요. 가위바위보처럼 빠르지만, 많은 사람이 원한 것일수록 유리합니다.
세 단계로 끝나요
1하고 싶은 걸 카드로 던져요
먹고 싶은 것, 가고 싶은 곳. 한 줄이면 충분해요.
2공감이 많을수록 구슬이 늘어요
친구가 공감할 때마다 그 카드의 구슬이 하나씩 늘어요. 카드당 최대 4개.
3구슬이 굴러서 하나를 골라요
모인 구슬이 다 같이 굴러가고, 먼저 골인한 구슬의 카드로 정해져요.
확률은 눈으로 셀 수 있어요
숨은 보정은 없어요. 굴러가는 구슬을 세면 그게 그대로 확률입니다.
공감 1명이 구슬 1개 — 구슬이 많을수록 뽑힐 확률이 높아져요
- 초밥초밥 공감 3명, 구슬 3개, 확률 50퍼센트
- 곱창곱창 공감 2명, 구슬 2개, 확률 33퍼센트
- 마라탕마라탕 공감 1명, 구슬 1개, 확률 17퍼센트
구슬 6개 중 먼저 골인한 하나로 정해져요. 확률이 높다고 늘 이기는 건 아니에요.
쓰는 말
- 카드
- 하고 싶은 것 하나. "곱창", "성수동 전시회" 같은 한 줄이면 충분해요. 몇 장을 던지든 제한은 없어요.
- 공감
- 그 카드를 나도 원한다는 표시. 한 사람이 카드마다 한 번 누를 수 있고, 누를 때마다 그 카드의 구슬이 하나 늘어요.
- 구슬
- 룰렛에서 실제로 굴러가는 것. 공감 1개가 구슬 1개이고, 한 카드는 최대 4개까지 가져요. 전체 구슬 중 몇 개를 가졌는지가 그대로 뽑힐 확률이에요.
- 마감
- 이 시각이 되면 룰렛이 자동으로 시작해요. 그 전에 모두가 준비를 누르면 더 일찍 시작할 수도 있어요.
- 준비 완료
- 나는 다 던졌다는 표시. 모두가 누르면 마감을 기다리지 않고 바로 룰렛이 돌아요. 조건 제출과는 별개예요.
- 익명 조건
- 선택 사항이에요. 모두가 낼 때까지 누구의 조건도 공개되지 않아요. 기피 태그만 후보를 빼고, 예산·지역·귀가시간은 확률을 바꾸지 않아요.
- 기피 태그
- 이번 뽑기에서 빼고 싶은 것. 고른 태그가 붙은 카드는 후보에서 아예 빠져요. 조건 중 유일하게 후보를 지우는 항목이에요.
자주 묻는 것
조건은 꼭 내야 하나요?
아니요. 안 내도 뽑기는 그대로 돌아가요. 준비 완료와도 별개라, 조건을 건너뛰고 준비만 눌러도 됩니다.
누가 확률을 조작할 수 있나요?
공감 수만 확률을 바꿔요. 방장 권한도, 예산·지역 같은 취향 조건도 확률에 손대지 않습니다.
화면에 보이는 게 진짜 결과인가요?
화면에서 먼저 골인한 구슬이 그대로 결과예요. 연출이 결과를 만드는 게 아니라, 이미 정해진 결과를 재생합니다.
결과가 마음에 안 들면요?
확정된 결과는 바뀌지 않아요. 대신 참가자들이 동의하면 다시 뽑기를 요청할 수 있어요.
초대 링크를 받았다면 그 링크를 열어 바로 참여하세요.