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손을 흔드는 다으메

다으메 · DAEUME

어떻게 정해지나요?

하고 싶은 것을 모아 놓고, 그중 하나를 구슬이 굴러서 골라요. 가위바위보처럼 빠르지만, 많은 사람이 원한 것일수록 유리합니다.

세 단계로 끝나요

  1. 1하고 싶은 걸 카드로 던져요

    먹고 싶은 것, 가고 싶은 곳. 한 줄이면 충분해요.

  2. 2공감이 많을수록 구슬이 늘어요

    친구가 공감할 때마다 그 카드의 구슬이 하나씩 늘어요. 카드당 최대 4개.

  3. 3구슬이 굴러서 하나를 골라요

    모인 구슬이 다 같이 굴러가고, 먼저 골인한 구슬의 카드로 정해져요.

확률은 눈으로 셀 수 있어요

숨은 보정은 없어요. 굴러가는 구슬을 세면 그게 그대로 확률입니다.

공감 1명이 구슬 1개 — 구슬이 많을수록 뽑힐 확률이 높아져요

  1. 초밥초밥 공감 3명, 구슬 3개, 확률 50퍼센트
  2. 곱창곱창 공감 2명, 구슬 2개, 확률 33퍼센트
  3. 마라탕마라탕 공감 1명, 구슬 1개, 확률 17퍼센트

구슬 6개 중 먼저 골인한 하나로 정해져요. 확률이 높다고 늘 이기는 건 아니에요.

쓰는 말

카드
하고 싶은 것 하나. "곱창", "성수동 전시회" 같은 한 줄이면 충분해요. 몇 장을 던지든 제한은 없어요.
공감
그 카드를 나도 원한다는 표시. 한 사람이 카드마다 한 번 누를 수 있고, 누를 때마다 그 카드의 구슬이 하나 늘어요.
구슬
룰렛에서 실제로 굴러가는 것. 공감 1개가 구슬 1개이고, 한 카드는 최대 4개까지 가져요. 전체 구슬 중 몇 개를 가졌는지가 그대로 뽑힐 확률이에요.
마감
이 시각이 되면 룰렛이 자동으로 시작해요. 그 전에 모두가 준비를 누르면 더 일찍 시작할 수도 있어요.
준비 완료
나는 다 던졌다는 표시. 모두가 누르면 마감을 기다리지 않고 바로 룰렛이 돌아요. 조건 제출과는 별개예요.
익명 조건
선택 사항이에요. 모두가 낼 때까지 누구의 조건도 공개되지 않아요. 기피 태그만 후보를 빼고, 예산·지역·귀가시간은 확률을 바꾸지 않아요.
기피 태그
이번 뽑기에서 빼고 싶은 것. 고른 태그가 붙은 카드는 후보에서 아예 빠져요. 조건 중 유일하게 후보를 지우는 항목이에요.

자주 묻는 것

조건은 꼭 내야 하나요?

아니요. 안 내도 뽑기는 그대로 돌아가요. 준비 완료와도 별개라, 조건을 건너뛰고 준비만 눌러도 됩니다.

누가 확률을 조작할 수 있나요?

공감 수만 확률을 바꿔요. 방장 권한도, 예산·지역 같은 취향 조건도 확률에 손대지 않습니다.

화면에 보이는 게 진짜 결과인가요?

화면에서 먼저 골인한 구슬이 그대로 결과예요. 연출이 결과를 만드는 게 아니라, 이미 정해진 결과를 재생합니다.

결과가 마음에 안 들면요?

확정된 결과는 바뀌지 않아요. 대신 참가자들이 동의하면 다시 뽑기를 요청할 수 있어요.

초대 링크를 받았다면 그 링크를 열어 바로 참여하세요.